mutadores de Storage Hunters: Open World: valor, suerte y eventos - Mejoras

mutadores de Storage Hunters: Open World

Descubre cómo las mutaciones de Storage Hunters: Open World afectan al valor de los objetos, las probabilidades de los eventos, las cápsulas del tiempo y las recompensas de las cajas fuertes de diamantes.

2026-08-29
Equipo de Wiki de Storage Hunters: Open World
Guía rápida
  • Los mutadores de storage hunters open world son efectos de mutación que multiplican el valor final de un objeto.
  • La acumulación de mutaciones multiplica cada efecto entre sí en lugar de sumar las bonificaciones.
  • Las mutaciones de evento son temporales y pueden verse influidas por las Bebidas de Suerte mientras un evento está activo.
  • Los efectos raros, como Dune, Abducted y Shocked, ofrecen multiplicadores elevados, pero tienen probabilidades bajas según los datos disponibles.
  • Las Cajas fuertes de diamantes pueden otorgar más diamantes cuando mejoran sus mutaciones y grados.

Cómo funcionan los mutadores de Storage Hunters: Open World

En los mutadores de storage hunters open world, el término utilizado generalmente dentro del juego se representa mediante las mutaciones: efectos especiales que cambian el multiplicador de valor de un objeto. Una mutación puede proceder de las tiradas normales de objetos, el lavado, los eventos temporales, los accesorios, la Cápsula del Tiempo o los sistemas del Museo. La regla más importante es que los multiplicadores de varias mutaciones se multiplican entre sí.

Por ejemplo, un objeto con una mutación Silver de 2x y una mutación Probed de 4x recibe un multiplicador combinado de mutación de 8x. El cálculo es:

2 × 4 = 8x

Esto hace que las combinaciones de mutaciones sean más importantes que observar un solo efecto de forma aislada. Una mutación moderada aún puede aportar un valor considerable cuando se combina con un evento más potente o con una mutación pasiva limitada.

Regla principal

Trata cada mutación como un multiplicador dentro del cálculo final. Cuando un objeto tiene varias mutaciones, multiplica sus valores indicados en lugar de sumar las bonificaciones.

Mutaciones estándar y de lavado

Las mutaciones estándar están disponibles fuera de los eventos limitados. Dirty reduce el multiplicador de un objeto, mientras que Silver lo aumenta. Los objetos Dirty se pueden lavar una vez, lo que ofrece la posibilidad de obtener Pure, Spotless o ninguna mutación de lavado.

MutaciónCategoríaMultiplicadorUso principal
DirtyEstándar0.8xReduce el valor del objeto
SilverEstándar2xAumenta el valor del objeto
PureLavado1.875xResultado mejorado a partir de Dirty
SpotlessLavado3.125xResultado de lavado potente

El lavado no garantiza una mejora hasta el resultado más alto. El objetivo del sistema es reemplazar Dirty por una posible mutación positiva, por lo que el resultado debe evaluarse después de completar el lavado.

La referencia de mutaciones también identifica los objetos Mint como aptos para el lavado, con una posibilidad basada en la Suerte de recibir Perfect. Sin embargo, el multiplicador indicado para Perfect no está confirmado en los datos disponibles. Considera esa entrada como pendiente hasta que la wiki proporcione un valor verificado.

Ejemplos de acumulación

Combinación de mutacionesCálculoMultiplicador combinado
Silver + Probed2 × 48x
Spotless + Silver3.125 × 26.25x
Fossil + Silver5 × 210x
Dirty + Silver0.8 × 21.6x

Estos ejemplos muestran por qué una mutación negativa puede reducir el beneficio de una positiva. Silver no elimina Dirty; ambos efectos siguen formando parte de la multiplicación.

Mutadores de evento y efectos por tiempo limitado

Las mutaciones de evento solo se pueden obtener mientras el evento asociado está activo. La lista de mutaciones disponible identifica varios grupos de eventos, incluidos Moonlit, Rain, Acid Rain, Sandstorm y Alien Invasion. Las Bebidas de Suerte pueden aumentar las probabilidades de obtener mutaciones de evento, por lo que resultan especialmente valiosas durante ventanas limitadas.

Vigila el temporizador del evento

Las mutaciones de evento dependen de que haya un evento activo. Prepara tus objetos, Bebidas de Suerte y espacio del inventario antes de que comience el evento, ya que las oportunidades indicadas son limitadas.

Referencia de mutaciones de evento

EventoDuración o condiciónMutaciónMultiplicadorProbabilidad indicada
Moonlit4 minutosMoonlit1.5x4%
Moonlit4 minutosFirefly5x0.1%
Rain8 minutosWet1.4x4.5%
Rain8 minutosShocked6x0.29%
Acid RainEvento activoAcid, CausticNo confirmadaNo confirmada
Acid RainEvento activoWet, Shocked1.4x, 6x4.5%, 0.29%
SandstormEvento activoDune12.5x0.2%
SandstormEvento activoSandy2.25x3.5%
Alien InvasionHasta que termine el eventoProbed4x4.5%
Alien InvasionHasta que termine el eventoAbducted10x1%

El grupo de Acid Rain incluye las mismas entradas Wet y Shocked que Rain estándar, con probabilidades indicadas idénticas. Acid y Caustic son exclusivas de Acid Rain, pero sus multiplicadores y probabilidades siguen sin estar confirmados en la referencia disponible.

Dune tiene el multiplicador de evento confirmado más alto de los datos indicados, con 12.5x, mientras que Abducted le sigue con 10x. Sus probabilidades son relativamente bajas, por lo que deben considerarse resultados raros y no recompensas habituales.

Tarjetas de preparación para eventos

Bebidas de Suerte

Usa Bebidas de Suerte durante los eventos activos para mejorar las probabilidades de obtener mutaciones de evento. Guárdalas para una ventana de evento adecuada en lugar de gastarlas sin un objetivo.

Objetivos de mutación

Da prioridad a efectos raros como Dune, Abducted, Shocked y Firefly cuando tu objetivo sea conseguir un objeto de gran valor.

Gestión del tiempo

Moonlit dura 4 minutos y Rain dura 8 minutos. Entra en la zona del evento listo para actuar, de modo que la preparación no consuma la ventana útil.

Pasos para conseguir mutaciones

El método de obtención más eficaz se basa en la preparación, el momento adecuado y una evaluación cuidadosa. No trates todas las mutaciones como si tuvieran el mismo valor. Compara el multiplicador indicado, el valor base del objeto y si otro sistema puede mejorar el resultado.

Enfoque recomendado

Utiliza una rutina de eventos planificada: prepárate primero, activa el apoyo de Suerte durante el evento, recoge los objetos elegibles y calcula los multiplicadores combinados antes de decidir cuáles conservar.

1

Elige un objetivo de mutación

Decide si buscas valor general, un efecto de evento raro, un resultado de lavado o una recompensa de una Caja fuerte de diamantes. Tener un objetivo claro te ayuda a elegir cuándo usar las Bebidas de Suerte.

2

Prepárate antes del evento

Ten disponibles los objetos útiles, comprueba el espacio de tu inventario y asegúrate de poder participar en cuanto comience el evento. Esto es especialmente importante durante el Evento Moonlit de cuatro minutos.

3

Usa el apoyo de Suerte en el momento adecuado

Activa las Bebidas de Suerte mientras el grupo de mutaciones del evento esté disponible. La referencia identifica específicamente las Bebidas de Suerte como una forma de aumentar las probabilidades de obtener mutaciones de evento.

4

Evalúa cada resultado

Anota la mutación, el multiplicador y el valor del objeto. Si aparecen varias mutaciones, multiplica sus valores para determinar el efecto combinado.

5

Conserva las mejores combinaciones

Da preferencia a los objetos con un valor base elevado y mutaciones positivas compatibles. Evita juzgar un objeto únicamente por su efecto más visible, ya que Dirty u otro multiplicador bajo puede cambiar el resultado final.

Prioridades para conseguir mutaciones

ObjetivoMejor sistema que supervisarEfectos útilesConsideración clave
Valor generalTiradas estándarSilverMultiplicador constante de 2x
Eliminar una penalizaciónLavadoPure, SpotlessDirty puede producir resultados diferentes
Valor de evento raroEventos limitadosDune, AbductedProbabilidades indicadas bajas
Conseguir mutaciones temporales de eventoMoonlit o RainFirefly, ShockedVentanas activas breves
Acceso pasivoAccesoriosFossilLa probabilidad varía según las estadísticas de los accesorios
Tiradas a largo plazoCápsula del TiempoCobwebbed, AntiqueRealiza tiradas cada 5 minutos

Una rutina enfocada es más eficiente que gastar todos los recursos de inmediato. Si buscas una mutación de evento rara, reserva las Bebidas de Suerte para ese evento y registra los resultados para poder comparar los resultados reales con las probabilidades indicadas.

Mutadores de la Cápsula del Tiempo, accesorios y Museo

No todas las mutaciones proceden de una tirada normal de objetos. La Cápsula del Tiempo, los accesorios con pasivas limitadas y los sistemas del Museo utilizan reglas de obtención diferentes. Comprender estas diferencias evita confusiones cuando una mutación no aparece mediante la búsqueda habitual.

Sistemas diferentes, reglas diferentes

Las mutaciones de la Cápsula del Tiempo, las mutaciones basadas en accesorios y las mutaciones del Museo son sistemas independientes. No debe suponerse que sus efectos utilizan las mismas probabilidades o condiciones de activación.

Mutaciones de la Cápsula del Tiempo

Un objeto colocado en la Cápsula del Tiempo realiza una tirada cada 5 minutos hasta que se selecciona una de sus mutaciones disponibles de la Cápsula del Tiempo. Solo se aplica una mutación de la Cápsula del Tiempo. La referencia describe cuatro posibles mutaciones especiales en total, pero solo dos entradas tienen valores confirmados en los datos disponibles.

MutaciónMultiplicadorProbabilidad por tiradaProbabilidad final
Cobwebbed1.2x2.5%80%
Antique2x0.5%16%
Otras entradas indicadasPendientePendientePendiente

La probabilidad combinada de recibir cualquier mutación de la Cápsula del Tiempo en una tirada es del 3.125%. Como la cápsula continúa realizando tiradas hasta seleccionar una mutación, la probabilidad final se basa en la proporción de cada mutación dentro del grupo total de mutaciones.

Efectos de accesorios y del Museo

Fossil es una mutación pasiva limitada con un multiplicador indicado de 5x. Solo se puede obtener cuando el jugador lleva accesorios que proporcionan una pasiva de probabilidad de mutación. La probabilidad varía según las estadísticas de los accesorios equipados, por lo que no debe asumirse un porcentaje universal.

Las mutaciones del Museo funcionan de otra manera. Showcased se aplica mediante el sistema de exhibición y regalos del Museo, y proporciona +50% de Suerte mientras está expuesto. Artifact también aparece como una mutación del Museo, pero su bonificación adicional está pendiente de confirmación.

Cápsula del Tiempo

Coloca un objeto dentro y permite que el sistema realice una tirada cada 5 minutos. Solo se aplica una mutación de la Cápsula del Tiempo.

Accesorios pasivos

Lleva accesorios con pasivas de probabilidad de mutación para acceder a Fossil. La probabilidad depende de las estadísticas de los accesorios.

Exhibición del Museo

Utiliza el sistema de exhibición y regalos del Museo para obtener efectos relacionados con Showcased y Artifact.

Recompensas de las Cajas fuertes de diamantes y lista de progreso

Desde la versión 0.4.1, fechada el 6 de julio de 2026, las mutaciones y los grados de una Caja fuerte de diamantes aumentan la cantidad de diamantes que otorga. Las mutaciones más raras y los grados más altos proporcionan recompensas mayores. Esto otorga a las mutaciones una función adicional, más allá de aumentar el valor de la caja fuerte.

Consejo para evaluar cajas fuertes

Al abrir o gestionar una Caja fuerte de diamantes, ten en cuenta tanto su mutación como su grado. Una mutación rara puede mejorar la recompensa de diamantes incluso cuando el valor normal del objeto no es el único objetivo.

Progresión de las Cajas fuertes de diamantes

FactorEfecto confirmado
Rareza de la mutaciónLas mutaciones más raras proporcionan una recompensa mayor de diamantes
Grado de la caja fuerteLos grados más altos proporcionan una recompensa mayor de diamantes
Cambio de la versión 0.4.1Las mutaciones y los grados comenzaron a afectar a las recompensas de diamantes
Comportamiento anteriorLas mutaciones afectaban al valor de la caja fuerte, pero no al botín de su interior

Usa la siguiente lista de comprobación para organizar una sesión centrada en las mutaciones:

Lista de comprobación para conseguir mutaciones:

  • Identifica una mutación objetivo antes de gastar Bebidas de Suerte
  • Prepara espacio en el inventario antes de que comience un evento con tiempo limitado
  • Registra cada mutación y su multiplicador confirmado
  • Multiplica los efectos acumulados en lugar de sumarlos
  • Revisa el grado y la mutación de la Caja fuerte de diamantes antes de abrirla

Método práctico de registro

Mantén un registro sencillo con cuatro campos:

  • Nombre del objeto
  • Mutación o combinación de mutaciones
  • Multiplicador confirmado
  • Sistema de obtención

Esto facilita la separación entre las mutaciones estándar, los efectos de evento y las entradas pendientes. También ayuda a evitar comparaciones accidentales entre una mutación temporal de evento y una pasiva basada en accesorios.

Para consultar las entradas confirmadas más recientes, revisa la referencia de mutaciones de Storage Hunters: Open World. La página identifica qué multiplicadores y probabilidades están confirmados, pendientes o sujetos a variación.

Q: ¿Qué son los mutadores de storage hunters open world?

La palabra clave se refiere a los efectos de mutación de Storage Hunters: Open World. Estos efectos modifican el valor de los objetos o proporcionan bonificaciones relacionadas mediante tiradas estándar, eventos, lavado, accesorios, Cápsulas del Tiempo o sistemas del Museo.

Q: ¿Los multiplicadores de mutación se suman?

No. Los multiplicadores de varias mutaciones se multiplican entre sí. Por ejemplo, Silver con 2x combinado con Probed con 4x produce un multiplicador de mutación de 8x.

Q: ¿Qué mutación de evento tiene el multiplicador confirmado más alto?

Dune tiene el multiplicador de evento indicado y confirmado más alto, con 12.5x. Su probabilidad indicada es del 0.2%, por lo que es un resultado raro y no una recompensa habitual.

Q: ¿Cada cuánto realiza una tirada la Cápsula del Tiempo?

La Cápsula del Tiempo realiza una tirada cada 5 minutos después de colocar un objeto dentro. Continúa realizando tiradas hasta que se selecciona una de sus mutaciones disponibles, y solo se aplica una mutación de la Cápsula del Tiempo.