- Mot-clé principal : Utilisez cette liste des quêtes de Storage Hunters: Open World pour planifier vos itinéraires entre les PNJ et vos objectifs.
- Itinéraire de début : Commencez avec Billy, le Gas Station-man, Sal et les deux quêtes de basketball.
- Conditions de progression : Les seuils de valeur nette débloquent des zones, des donneurs de quêtes et des objectifs de plus grande valeur.
- Meilleure préparation : Conservez les objets rares, les matériaux de réparation, les armes et le butin spécifique aux zones avant d’accepter des quêtes.
- Objectifs de fin de jeu : Steve, Surf-Man, Engineer et les PNJ d’événement proposent les parcours de progression les plus longs.
liste des quêtes de Storage Hunters: Open World par zone
La liste des quêtes de Storage Hunters: Open World est plus facile à suivre en regroupant les PNJ selon leur emplacement et leurs conditions de progression. Les premiers objectifs vous envoient entre Junk Yard, la Gas Station, Back Alley et Farmyard. Les quêtes suivantes s’étendent à Shipyard et Lucky Beach, tandis que plusieurs PNJ spéciaux proposent des objectifs liés aux réparations, à la pêche, aux machines ou aux événements.
Le répertoire documenté des quêtes comprend des donneurs de quêtes réguliers, des intendants, des PNJ de quêtes finales et des personnages d’événements limités. Certaines récompenses sont toujours indiquées comme inconnues ; considérez donc ces entrées comme des objectifs de progression plutôt que comme des récompenses garanties.
Junk Yard
Billy ouvre la voie principale des enchères avec des objectifs de collecte d’objets, de réparation, de nettoyage, de rareté et de vente en boutique.
Back Alley
Sal s’occupe de la progression de la zone, tandis que le Mysterious Man se concentre sur la rareté, l’état et l’évaluation des armes.
Farmyard
Ted utilise les enchères de Stable Garage, et le Fisherman introduit les cannes à pêche ainsi que les objectifs de pêche fondés sur la valeur.
Shipyard et plage
Steve s’occupe des enchères de conteneurs. Surf-Man devient disponible bien plus tard grâce à la progression de Lucky Beach.
Gardez un emplacement d’inventaire ou une section de stockage disponible pour les objets de quête. Vendre immédiatement chaque objet inhabituel peut retarder les objectifs nécessitant des raretés, mutations ou états spécifiques.
| Zone | PNJ principaux | Types d’objectifs principaux | Notes de progression |
|---|---|---|---|
| Junk Yard | Billy | Enchères, réparations, nettoyage, rareté, ventes en boutique | Chaîne de quêtes principale de départ |
| Gas Station | Gas Station-man | Composants de véhicule et de carburant | Disponible autour de l’itinéraire de Back Alley |
| Back Alley | Sal, Mysterious Man | Enchères, qualité des objets, armes, évaluation | Sal nécessite une valeur nette de 750 $ |
| Farmyard | Ted, Fisherman | Enchères de Stable Garage, pêche | Ted nécessite une valeur nette de 10 000 $ |
| Shipyard | Steve | Enchères de Small Container et Large Container | Steve nécessite une valeur nette de 125 000 $ |
| Lucky Beach | Surf-Man | Enchères de Beach Hut et Surf Shack | Surf-Man nécessite une valeur nette de 2 500 000 $ |
Premières quêtes : Junk Yard, Gas Station et Back Alley
Le premier itinéraire de quêtes repose sur les enchères et la collecte d’objets propres à chaque zone. Billy est le donneur de quêtes initial le plus important, avec des objectifs documentés allant d’une simple victoire dans une enchère de Junk Yard à des paliers avancés de rareté, de mutation, de réparation et de vente. Ses quêtes enseignent progressivement la boucle principale liée aux objets, sans nécessiter de configuration de combat distincte.
Le Gas Station-man possède deux quêtes documentées. La première demande des Petrol Containers, des Used Tires, des Car Wheels et une Car Key. La seconde, Pump Restoration, nécessite des Gas Tubes, des Car Batteries, des Petrol Pumps et une Petrol Pump évaluée à trois étoiles.
Commencez avec Billy
Rendez-vous à Junk Yard et parlez à Billy. Terminez les premiers objectifs d’enchères et de vente en boutique avant de dépenser vos objets Rare, Epic ou Legendary de valeur ailleurs.
Vérifiez la Gas Station
Dirigez-vous vers la Gas Station et acceptez la chaîne de quêtes liée aux véhicules. Rassemblez les composants demandés dans les zones d’enchères concernées, puis revenez récupérer la récompense.
Débloquez la progression de Back Alley
La chaîne de Sal commence après avoir atteint une valeur nette de 750 $ pour les enchères de Back Alley. Concentrez-vous sur les enchères de Shop Front, les réparations, le nettoyage et les ventes pour progresser efficacement.
Rendez visite aux PNJ du basketball
Près de Back Alley, vérifiez les deux donneurs de quêtes liés au basketball. L’un demande 6 Basketballs, tandis que l’autre demande 7 Basketball Rings trouvés dans les enchères.
| PNJ | Quête | Conditions | État de la récompense |
|---|---|---|---|
| Billy | Junk Yard Starter | Remporter 1 enchère de Junk Yard ; vendre 3 objets de Junk Yard | 50 $ et 10 gemmes |
| Billy | Junk Collector | Remporter 3 enchères de Junk Yard ; vendre 5 objets de Junk Yard | 90 $ et 15 gemmes |
| Gas Station-man | Première quête documentée | Trouver 5 Petrol Containers, 5 Used Tires, 2 Car Wheels et 1 Car Key | Inconnue |
| Gas Station-man | Pump Restoration | Trouver 5 Gas Tubes, 5 Car Batteries et 3 Petrol Pumps ; évaluer une Petrol Pump à 3 étoiles | 500 $ et 20 gemmes, ainsi que des objets utilitaires |
| Basketball Player 6 | Bouncing Around | Trouver 6 Basketballs dans les enchères | Inconnue |
| Basketball Player 7 | Hoop Hunter | Trouver 7 Basketball Rings dans les enchères | Luck Drink 2 et 30 gemmes |
Les Basketballs et Basketball Rings sont des trouvailles d’enchères propres à certaines zones. Évitez de les vendre avant d’avoir vérifié si un PNJ proche les demande.
Les objectifs ultérieurs de Billy demandent des quantités plus importantes d’objets de haute rareté, des seuils d’état, des réparations, l’ouverture de coffres-forts, des mutations et des ventes en boutique. Les dernières quêtes documentées de Billy comprennent Apex Hauler et Junk Yard Champion, qui nécessitent toutes deux de grandes quantités d’objets Legendary, Epic et Rare de Junk Yard.
La chaîne documentée de Sal suit la même structure générale, mais se concentre sur les objets de Back Alley. Ses objectifs ultérieurs incluent des trouvailles Gold et Diamond, des totaux de collection Uncommon et Rare, ainsi que des ventes répétées en boutique. Le Mysterious Man propose un parcours distinct consacré aux armes, débloqué à 3 000 $ de valeur nette et avec l’accès au garage de Camo Shop Front.
Quêtes de progression de Farmyard et Shipyard
Les quêtes de Farmyard introduisent les enchères de Stable Garage et la pêche. Ted devient disponible à 10 000 $ de valeur nette, tandis que le Fisherman nécessite 10 000 $ pour une Fishing Rod. Les quêtes de pêche alternent entre des objectifs de quantité d’objets et de valeur totale, jusqu’à la quête finale documentée qui demande 50 000 $ d’objets.
Les cannes à pêche proviennent des enchères de Farmyard et existent en variétés Rare, Epic et Legendary. Les cannes de rareté supérieure permettent de pêcher davantage d’objets dans l’étang, ce qui les rend utiles pour progresser dans les objectifs de pêche les plus longs.
Terminez les objectifs d’enchères et de vente de Ted tout en récupérant des cannes à pêche. Vous pourrez ainsi faire progresser les deux chaînes de Farmyard sans devoir retourner sans cesse dans la même zone.
| PNJ | Déblocage | Quêtes notables | Matériaux ou actions principaux |
|---|---|---|---|
| Ted | 10 000 $ de valeur nette | Farmhand, Market Day, Diamond Acres, Homestead Hustle | Enchères de Stable Garage, objets de Farmyard, réparations, nettoyage, ventes |
| Fisherman | 10 000 $ pour une Fishing Rod | Fifty Finds, Hundred Hauls, Fortune Fisher | Pêcher un nombre défini d’objets et atteindre certaines valeurs en dollars |
| Steve | 125 000 $ de valeur nette | Deckhand, Cargo Haul, Tide Marshal, Full Hold | Enchères de Small Container et Large Container Garage |
| Engineer | 7 500 $ de valeur nette | Restore The Plant: Tier 1–4 | Installer les pièces de la plante par palier |
| Mad Scientist | Aucun déblocage documenté | The Weather Machine | Installer le Weather Machine Orb et l’Uranium Depositer |
La chaîne de Ted commence avec Farmhand, qui nécessite 10 victoires dans des enchères de Stable Garage. Les objectifs suivants ajoutent des ventes d’objets de Farmyard, des réparations, du nettoyage, des objectifs de collection Uncommon et Rare, ainsi que des objets mutés Diamond. Homestead Hustle est la dernière quête documentée de Ted et combine 75 victoires dans des enchères de Stable Garage avec des objets Rare, du nettoyage et des ventes en boutique.
La progression de Shipyard est centrée sur Steve. Ses premiers objectifs utilisent les enchères de Small Container Garage, tandis que la quête documentée Tide Marshal passe aux enchères de Large Container Garage et demande un grand nombre d’objets Epic et Rare de Shipyard ainsi que des réparations. Notez bien le type de conteneur demandé par la quête en cours avant de vous lancer dans une série d’enchères.
L’Engineer propose un autre chemin de progression. Au lieu de se concentrer sur la rareté des objets ou les totaux d’enchères, sa chaîne nécessite l’installation de toutes les pièces de quatre paliers de plante :
| Palier de l’Engineer | Pièces requises | Résumé de la récompense |
|---|---|---|
| Tier 1 | 25 pièces | 500 $ plus la valeur des objets, 15 gemmes et des conseils sur les objets |
| Tier 2 | 28 pièces | 2 500 $ plus la valeur des objets, 25 gemmes et des conseils sur les objets |
| Tier 3 | 17 pièces | 15 000 $ plus la valeur des objets, 40 gemmes et des conseils sur les objets |
| Tier 4 | 14 pièces | 50 000 $ plus la valeur des objets, 60 gemmes et des conseils sur les objets |
Le Mad Scientist possède une quête finale documentée, The Weather Machine. Elle nécessite le Weather Machine Orb et l’Uranium Depositer, avec une récompense indiquée de 100 gemmes.
PNJ de fin de jeu et chaînes de quêtes spéciales
L’itinéraire de fin de jeu devient plus exigeant, car les objectifs combinent victoires aux enchères, rareté des objets, conditions de qualité, mutations, évaluation, réparations et ventes en boutique. Surf-Man possède la plus longue chaîne de quêtes régulière documentée. Il nécessite 2 500 000 $ de valeur nette et la quête du pont avant de débloquer la progression de Lucky Beach.
Les premiers objectifs de Surf-Man utilisent les enchères de Beach Hut Garage. Les quêtes suivantes passent aux enchères de Surf Shack et demandent des objets en excellent état, des totaux d’objets Rare et Epic, des objets Corrupted, des objets Diamond et des évaluations à trois étoiles. Le dernier objectif documenté, Diamond Surf, combine des victoires dans Surf Shack, des objets Diamond de Lucky Beach, des trouvailles Epic et des ventes en boutique.
Avant de commencer une longue chaîne de quêtes :
- Vérifier la zone et le type d’enchère requis
- Réserver les objets Rare, Epic, Legendary, mutés et en excellent état
- Regrouper les objectifs de réparation, de nettoyage et d’évaluation sur le même itinéraire
- Vérifier la condition de déblocage du PNJ avant de farmer les zones avancées
- Retourner voir le donneur de quêtes après chaque objectif terminé
| Donneur de quêtes | Déblocage ou accès | Spécialité de la quête | Palier documenté le plus élevé |
|---|---|---|---|
| Mysterious Man | 3 000 $ de valeur nette et garage de Camo Shop Front | Armes, état, mutations, évaluation | 8 armes Legendary avec un état d’au moins 80 % |
| Engineer | 7 500 $ de valeur nette | Restauration de la plante | Installer les 14 pièces du Tier 4 |
| Fisherman | 10 000 $ pour une Fishing Rod | Quantité et valeur des prises | Pêcher pour 50 000 $ d’objets |
| Steve | 125 000 $ de valeur nette | Enchères de conteneurs et butin de Shipyard | Collections d’objets Epic et Rare de Shipyard |
| Surf-Man | 2 500 000 $ de valeur nette et quête du pont | Enchères de Lucky Beach et maîtrise des objets | Diamond Surf |
| Tollbooth Guard | Accès à la route lié à une quête | Livrer une Coffee Machine | Accès à Lucky Beach |
Bobby et Terry proposent une chaîne plus courte, de style narratif, basée sur des livraisons et des bonus de chance. Les objectifs de Bobby comprennent le fait de lui donner cinq aliments, de livrer des réservoirs d’eau nettoyés, de déplacer son camion, de trouver la Mechanic’s Box et de livrer une RC Car trois étoiles. La dernière quête documentée de Terry, Fix Bobby’s Truck, nécessite une Car Battery et un Sledge Hammer.
Ces quêtes méritent d’être suivies séparément, car leurs récompenses sont des augmentations de Luck en pourcentage plutôt que des gains ordinaires d’argent et de gemmes. La chaîne de Bobby indique plusieurs récompenses de +2 % de Luck, tandis que son objectif final donne +3 % de Luck. La quête de réparation de Terry indique +4 % de Luck.
Pour les objectifs de haute rareté, terminez la quête avant de vendre ou d’évaluer les objets qui se trouvent juste à la limite des conditions requises. Les exigences d’état, de mutation et d’étoiles peuvent être plus strictes que le simple nom de l’objet.
Les PNJ à durée limitée sont liés aux événements et peuvent ne plus être disponibles une fois l’événement terminé. La chaîne documentée de l’Alien Boss comprend des victoires dans des garages aliens et des objets Alien Limited, tandis qu’Annie propose des objectifs sur le thème de Jurassic impliquant trois objets Jurassic Limited et la Prehistoric Car. Kyle, Rick et l’Alien Market Trader sont répertoriés comme des personnages liés aux événements, mais la documentation disponible ne fournit pas de tableaux de quêtes complets pour chacun d’eux.
Conseils sur la liste des quêtes et questions fréquentes
La progression des quêtes dans Storage Hunters: Open World récompense les joueurs qui organisent leur inventaire autour des objectifs au lieu de vendre immédiatement chaque trouvaille de valeur. L’approche la plus fiable consiste à identifier le PNJ actuel, à noter la zone requise et à réaliser les actions compatibles au cours du même itinéraire d’enchères.
Consultez la page de référence Quests & NPCs pour connaître le répertoire documenté des PNJ et les tableaux d’objectifs. Les récompenses indiquées comme inconnues doivent rester non confirmées jusqu’à ce que le jeu ou une mise à jour fiable du wiki fournisse des informations supplémentaires.
Lorsque plusieurs quêtes nécessitent la même zone, donnez la priorité aux objectifs liés à la rareté ou à l’état. Les victoires aux enchères et les ventes en boutique sont généralement plus faciles à terminer ensuite.
Q: Quel est le meilleur itinéraire de départ dans la liste des quêtes de Storage Hunters: Open World ?
Commencez avec Billy à Junk Yard, puis vérifiez le Gas Station-man, les deux PNJ du basketball et Sal à Back Alley. Cet itinéraire vous présente les enchères, la collecte d’objets, les réparations, le nettoyage et les ventes en boutique.
Q: Quel PNJ demande la valeur nette documentée la plus élevée ?
Surf-Man nécessite une valeur nette de 2 500 000 $ et la quête du pont avant que sa chaîne de Lucky Beach ne soit disponible.
Q: Comment fonctionnent les quêtes de pêche ?
Le Fisherman utilise à la fois des objectifs basés sur le nombre d’objets et sur leur valeur totale. Les objectifs documentés comprennent la pêche de 50 ou 100 objets et la collecte d’objets d’une valeur de 4 000 $, 10 000 $ ou 50 000 $.
Q: Toutes les récompenses de quêtes sont-elles confirmées ?
Non. Plusieurs objectifs des tableaux de quêtes documentés indiquent des récompenses inconnues, notamment les quêtes ultérieures liées à la rareté, aux mutations, à l’évaluation et aux événements.
Le système de quêtes est vaste, mais sa structure reste cohérente : progresser à travers les déblocages de zones, terminer les enchères locales, conserver le butin propre à chaque objectif et retourner voir le bon PNJ après chaque étape. Avec cette routine, cette liste de quêtes devient un véritable planificateur d’itinéraire plutôt qu’un ensemble d’objectifs disparates.