- storage hunters open world all items sont organisés par zone, événement et source spéciale.
- Junk Yard lance la collection avec 116 objets répertoriés et aucune exigence de valeur nette.
- Les objets perdus comprennent 29 collectibles répartis entre Farmyard, Shipyard, Junk Yard et les zones voisines.
- Les paliers de progression clés incluent Back Alley à 750 $, Farmyard à 10 000 $ et Shipyard à 125 000 $ de valeur nette.
- Les pools d’événements peuvent être temporaires : vérifiez donc leur disponibilité avant de planifier une collection complète.
storage hunters open world all items par zone
Storage Hunters: Open World divise son catalogue de collection en pools de zones réguliers, événements limités et sources spéciales d’objets. L’approche la plus efficace consiste à débloquer les zones dans l’ordre de progression, puis à fouiller chaque secteur pour récupérer ses objets locaux avant de passer aux collectibles d’événement.
L’index des objets de Storage Hunters: Open World regroupe les objets réguliers par emplacement et indique les totaux de découverte, les exigences de valeur nette, le statut des événements et les catégories spéciales. Utilisez cet index comme référence pour vérifier s’il vous manque un objet de zone normal ou un collectible limité.
| Zone ou source | Collection répertoriée | Condition ou statut | Spécialité de la collection |
|---|---|---|---|
| Junk Yard | 116/116 | Zone de départ | Récupération basique, accessoires et objets courants |
| Back Alley | 127/127 | 750 $ de valeur nette | Objets urbains, domestiques et récupération de plus grande valeur |
| Power Plant | 61/61 | 7 500 $ de valeur nette | Objets industriels et sur le thème du nucléaire |
| Farmyard | 120/120 | 10 000 $ de valeur nette | Animaux, cultures, outils et équipements agricoles |
| Shipyard | 112/112 | 125 000 $ de valeur nette | Électronique, véhicules, quais et machines |
| Lucky Beach | 112/112 | 2 500 000 $ de valeur nette | Objets tropicaux, de plongée, de navigation et de plage |
| Cargo Ship | 63/63 | Zone d’événement | Collectibles et équipements de l’événement maritime |
| Lost | 29/29 | Collectibles de la carte | Objets cachés répartis sur toute la carte |
Commencez par la zone disponible la moins avancée, notez les objets manquants par catégorie et évitez de mélanger les collectibles d’événement avec votre checklist de zones régulières.
Collection en début de partie
Junk Yard, Back Alley et Farmyard offrent les pools de départ les plus accessibles. Concentrez-vous sur l’apprentissage des itinéraires et la détection des objets placés dans des endroits inhabituels.
Collection en milieu de partie
Power Plant et Shipyard ajoutent des objets industriels, électroniques et liés aux véhicules. Gardez ces fouilles pour le moment où leurs paliers de progression seront accessibles.
Collection avancée
Lucky Beach exige un palier de valeur nette bien plus élevé et contient des collectibles liés à la plage, à l’océan, aux véhicules et au luxe.
Les zones régulières possèdent des thèmes distincts, ce qui facilite la recherche visuelle. Les objets de Farmyard apparaissent souvent autour des cultures, des enclos, des maisons, des étangs et des espaces de vente aux enchères. Les objets de Shipyard sont concentrés autour des grues, des conteneurs, des bateaux, des silos, des bâtiments et des équipements industriels. Lucky Beach utilise principalement les plages, les quais, l’eau, les structures tropicales et les accessoires de vacances comme repères visuels.
Comment suivre chaque objet
Un inventaire complet nécessite plus que la collecte des objets les plus chers. De nombreux objets de faible valeur sont faciles à manquer, car ils se fondent dans le décor, se trouvent derrière des bâtiments ou nécessitent un saut, une escalade, une position particulière avec un véhicule ou une fenêtre d’événement. Suivez les objets par source plutôt que par prix de vente.
| Catégorie de suivi | Informations à noter | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Zone régulière | Nom de la zone et objet manquant | Évite de répéter les recherches dans des secteurs sans rapport |
| Collectible perdu | Point de repère exact et itinéraire | Certains objets sont cachés sous des ponts, sur des toits ou derrière des structures |
| Objet d’événement | Nom et disponibilité de l’événement | Les pools limités peuvent ne plus être accessibles après la fin d’un événement |
| Objet équipable | Emplacement d’inventaire ou type d’accessoire | Certains collectibles peuvent être équipés au lieu d’être vendus |
| Objet de progression | Condition de déblocage | Évite de chercher dans une zone avant qu’elle ne soit accessible |
Choisissez une seule source
Sélectionnez une zone, un événement ou une catégorie spéciale. Commencez par Junk Yard ou les objets Lost si vous créez votre premier itinéraire de collection.
Délimitez la zone
Repérez les principaux points de repère, routes, bâtiments, éléments aquatiques et structures surélevées. Fouillez les bordures extérieures avant de vérifier le centre.
Cherchez à plusieurs hauteurs
Vérifiez le niveau du sol, les toits, les échelles, les grues, les clôtures, les ponts, les conteneurs et l’eau. L’angle de la caméra est particulièrement important pour les petits objets.
Confirmez la collecte
Vérifiez que l’objet est bien entré dans votre inventaire avant de partir. S’il est équipable, décidez de l’utiliser ou de le conserver pour votre collection.
Mettez à jour votre checklist
Notez immédiatement l’objet et passez au point de repère suivant. Un itinéraire écrit réduit les recherches répétées et accélère les retours lors des futurs événements.
Utilisez une checklist pour les pools de zones réguliers et une autre pour les objets Lost ou limités. Vous séparerez ainsi la progression permanente de la disponibilité des événements.
Un catalogue utile doit également distinguer la valeur répertoriée d’un objet de son importance pour la collection. Les accessoires coûteux, les véhicules et les objets rares d’événement peuvent être faciles à repérer, tandis que les objets bon marché peuvent constituer les dernières entrées manquantes d’une zone.
Itinéraire et emplacements des objets Lost
Les objets Lost sont séparés des pools de zones normaux et sont conçus comme des collectibles de la carte. Le catalogue répertorie 29 objets Lost, notamment Needle, Branding Iron, Horseshoe, Painting, Key, Scythe, Beehive, Camera, Backpack et Saddle.
L’itinéraire ci-dessous suit des regroupements pratiques de points de repère. Il est conçu pour réduire les allers-retours tout en tenant compte des dépendances entre objets qui affectent la Key et la Scythe.
| Groupe de points de repère | Objets Lost à vérifier | Méthode de recherche |
|---|---|---|
| Champ et silo de Farmyard | Needle, Branding Iron | Parcourez le champ de foin, puis grimpez à l’échelle du silo |
| Étang et remorque de Farmyard | Horseshoe, Painting, Cow Milker | Vérifiez le bord de l’étang, l’eau près du quai et l’arrière du magasin dans la remorque |
| Pont et Back Alley | Key, Scythe, Beehive | Cherchez sous le pont ; utilisez la Key sur le garage verrouillé |
| Entrée de Junk Yard | Bluetooth Speaker, Leather Back Pack, Camera | Vérifiez le péage, la clôture et l’échelle menant au toit |
| Centre commercial et aire de jeux | Professional Camera, Digital Alarm Clock, Book | Inspectez la zone de vente rapide, l’accès au mur, le tunnel et l’aire de jeux |
| Station-service et benne voisine | Circular Saw, LED Flashlight | Cherchez derrière les installations de la station et à l’intérieur de la benne |
| Shipyard et plage | Jade Bracelet, Flip Cellphone, Classic Phone, Marble Vase | Grimpez aux échelles et aux grues, inspectez le navire, puis fouillez le coin de la plage |
| Périphérie de Farmyard | Cow Bell, Butter Churn, Saddle | Vérifiez le magasin inachevé, le bâtiment près de la plage et la maison jaune |
Ne vendez pas la Key avant de l’avoir utilisée pour l’itinéraire de la Scythe. La Key peut réapparaître après 12 heures si elle est vendue, mais la conserver vous évite une attente inutile.
Fouille des objets Lost :
- Fouiller le champ, le silo, l’étang, le quai et le magasin dans la remorque de Farmyard
- Récupérer la Key avant de tenter d’ouvrir le garage verrouillé de Back Alley
- Vérifier le péage, les clôtures, les toits et la benne de Junk Yard
- Inspecter le centre commercial, l’aire de jeux, la station-service et les maisons voisines
- Terminer par les grues de Shipyard, l’intérieur du navire, les coins de la plage et la périphérie de Farmyard
La Leather Back Pack est un cas particulier, car elle peut être portée comme accessoire. Conservez-la si vous souhaitez utiliser l’emplacement de sac à dos, plutôt que de la traiter comme un objet ordinaire à vendre. Le même principe s’applique aux autres objets Lost équipables et aux collectibles d’événement.
Pools d’objets d’événement et limités
Les collectibles d’événement doivent être suivis séparément des objets permanents des zones. Le catalogue répertorie Cargo Ship, Fishing, Alien Invasion, Jurassic, Alien Market ainsi que plusieurs catégories liées à la météo ou à des événements exclusifs. La disponibilité peut changer : utilisez donc les dates et le statut indiqués dans l’index actuel lors de la préparation d’une collection complète.
| Événement ou catégorie | Statut au 2026-08-21 | Objets répertoriés | Détail important |
|---|---|---|---|
| Cargo Ship | Source d’événement | 63/63 | L’événement dure 15 minutes ; un nouveau spawn nécessite au moins une heure après sa fin |
| Fishing | Source d’événement | 24/24 | L’événement dure 12 minutes ; les Fishing Rods apparaissent dans les ventes aux enchères de Farmyard |
| Jurassic | Terminé du 12 au 26 juillet 2026 | 27/27 | Les collectibles Jurassic ne sont plus disponibles via l’événement terminé |
| Alien Invasion | Prévu du 16 au 30 août 2026 | 27/27 | Les objets combinent de nouveaux collectibles avec plusieurs pools de zones réguliers |
| Alien Market | Prévu du 16 au 30 août 2026 | 9/9 | Les potions utilisent des Alien Coins, chaque tirage coûtant 25 pièces |
| Pools météo exclusifs | Événements spéciaux | Variable | Comprend les catégories Moonlit, Rainy, Acid Rain et Sandstorm |
Donnez la priorité aux pools d’événements actifs avant de consacrer du temps aux fouilles permanentes des zones. Les fenêtres d’événement sont plus courtes et peuvent contenir des objets impossibles à récupérer une fois l’événement terminé.
Pour l’événement Cargo Ship, préparez-vous avant d’entrer dans la zone, car la fenêtre active ne dure que 15 minutes. Fishing demande une préparation différente : obtenez une Fishing Rod dans les ventes aux enchères de Farmyard, puis cherchez dans les étendues d’eau disponibles pendant l’événement de 12 minutes.
Alien Market fonctionne différemment de la recherche d’objets ordinaire. Ses potions s’achètent avec des Alien Coins au lieu d’être trouvées dans des conteneurs, et chaque tirage coûte 25 Alien Coins. Considérez-les comme des achats avec la monnaie de l’événement, et non comme des objets ramassés sur la carte.
Gardez une liste distincte « active actuellement » pour Alien Invasion, Alien Market, Cargo Ship et Fishing. Consultez les objets des événements terminés plus tard afin qu’ils n’interrompent pas les opportunités en cours.
Stratégie de complétion et FAQ
La manière la plus rapide de s’attaquer à tous les objets consiste à combiner progression, discipline d’itinéraire et suivi par source. Ne mesurez pas votre progression uniquement à la valeur nette : l’index des objets comprend des objets peu coûteux, des collectibles, des accessoires, des véhicules, des récompenses d’événement et des objets Lost cachés.
| Objectif de collection | Priorité recommandée | Critère de complétion |
|---|---|---|
| Première page de collection | Junk Yard | Les 116 entrées de Junk Yard découvertes |
| Chasse aux collectibles de la carte | Catégorie Lost | Les 29 objets Lost enregistrés |
| Étape de progression | De Back Alley à Shipyard | Chaque zone débloquée et fouillée séparément |
| Catalogue de fin de partie | Lucky Beach | Les 112 entrées de la zone de plage vérifiées |
| Collection temporaire | Pool d’événement actif | Les objets de l’événement enregistrés avant la fermeture de la fenêtre |
Q: Que comprend storage hunters open world all items ?
Il comprend les pools de zones réguliers, les collectibles Lost de la carte, les objets de Cargo Ship et Fishing, les événements limités, les catégories d’événements exclusifs et les potions d’Alien Market.
Q: Quelle zone dois-je chercher en premier ?
Commencez par Junk Yard, car il s’agit de la zone de départ. Suivez ensuite la progression indiquée vers Back Alley, Power Plant, Farmyard, Shipyard et Lucky Beach.
Q: Combien d’objets Lost sont répertoriés ?
L’index actuel des objets répertorie 29 collectibles Lost. Ils sont séparés des pools ordinaires de Junk Yard, Farmyard, Shipyard et des autres zones.
Q: Puis-je vendre la Key après l’avoir trouvée ?
Oui, mais la Key est nécessaire pour ouvrir le garage associé à l’itinéraire de la Scythe. Si vous la vendez, elle réapparaît après 12 heures ; il est donc généralement plus pratique de la conserver.
Une collection est bien avancée lorsque chaque zone permanente possède son propre suivi, que chaque point de repère Lost a été vérifié et que les objets des événements actifs sont suivis séparément de ceux des événements terminés.
Utilisez les totaux des zones comme étapes de progression plutôt que comme substitut à un suivi objet par objet. Une zone indiquée à 116/116 ou 127/127 permet de mesurer l’avancement, tandis qu’une checklist personnelle aide à identifier précisément l’objet qui demande encore votre attention. Pour une référence fiable, comparez vos notes avec l’actuel index des objets du wiki avant de commencer une dernière fouille.