- Les emplacements des objets perdus de Storage Hunters: Open World couvrent 29 objets à collectionner cachés sur toute la carte.
- Trouvez d’abord la Clé si vous voulez déverrouiller l’entrepôt contenant la Faux.
- Utilisez votre voiture de façon créative pour atteindre les toits, les grues, les conteneurs et les plateformes surélevées.
- Vérifiez votre inventaire avant de vendre les objets portables comme le Sac à dos en cuir.
- Suivez un itinéraire régional afin de limiter les trajets inutiles entre les zones éloignées.
Emplacements des objets perdus de Storage Hunters: Open World : aperçu de l’itinéraire
Storage Hunters: Open World contient 29 objets perdus cachés dans les champs, les magasins, sur les toits, les plages, dans les entrepôts et les zones industrielles. La plupart des objets peuvent être récupérés dans n’importe quel ordre, mais la Clé et la Faux sont liées. La Clé ouvre l’entrepôt de la Ruelle, alors récupérez-la avant d’essayer de prendre la Faux.
La méthode la plus efficace consiste à vider la carte région par région. Commencez à la Ferme, poursuivez dans la Ruelle et la Casse, parcourez le quartier du Centre commercial, puis terminez au Chantier naval. Cet itinéraire garde la Clé nécessaire près de la Faux et regroupe plusieurs objets nécessitant des déplacements de type parkour.
Ferme
- Aiguille
- Fer à marquer
- Fer à cheval
- Tableau
- Trayeuse
- Clé
- Cloche de vache
- Baratte à beurre
- Selle
Ruelle
- Faux
- Ruche
- Valise
Ville et Casse
- Enceinte Bluetooth
- Sac à dos en cuir
- Appareil photo
- Appareil photo professionnel
- Réveil numérique
- Livre
- Scie circulaire
- Lampe torche LED
- Guitare acoustique
- Bonsaï
- Arrosoir
Chantier naval
- Lampe à lave
- Bracelet en jade
- Téléphone portable à clapet
- Téléphone classique
- Vase en marbre
- Machine à écrire
| Région | Objets | Principal défi |
|---|---|---|
| Ferme | 9 | Fouille des champs, échelles, eau et chemins de plage |
| Ruelle | 3 | Entrepôt verrouillé par la Clé et accès aux toits |
| Ville et Casse | 11 | Faux murs, clôtures, bennes et toits |
| Chantier naval | 6 | Escalade de grue, conteneurs et accès au navire |
Gardez la carte ouverte pendant vos déplacements et récupérez ensemble les objets proches les uns des autres. Plusieurs objets sont cachés derrière des bâtiments ou sous des ponts plutôt que le long de la route principale.
Une référence utile est le guide de tous les objets perdus de Storage Hunters: Open World, qui organise le même itinéraire de collection par objet.
Objets perdus de la Ferme et itinéraire vers la Clé
La Ferme est la meilleure zone de départ, car elle contient la Clé requise pour obtenir la Faux. Plusieurs objets se trouvent près de l’étang, tandis que l’Aiguille et le Fer à marquer nécessitent des approches différentes. Fouillez soigneusement les champs avant de partir, puis suivez les chemins près du pont et de la plage.
Cherchez l’Aiguille dans les meules de foin
Rendez-vous à la Ferme et garez-vous près des arbres à côté du champ de gauche. Entrez dans la meule de foin la plus proche et orientez la caméra vers le bas. La meule devient plus facile à voir à travers, ce qui vous permet de vous déplacer entre les tas jusqu’à ce que l’Aiguille apparaisse.
Escaladez le silo pour trouver le Fer à marquer
Garez-vous près du silo et utilisez son échelle. Grimpez jusqu’à la plateforme supérieure, où le Fer à marquer se trouve au sommet.
Fouillez l’étang et la zone de la remorque
Cherchez le Fer à cheval derrière les arbres au fond de l’étang. Sautez dans le lac et dirigez-vous vers la droite pour récupérer le Tableau. Ensuite, passez derrière le Magasin de remorques au nord-ouest du lac pour trouver la Trayeuse.
Récupérez la Clé sous le pont
Conduisez jusqu’au grand pont gris à l’ouest du Magasin de remorques. Descendez sur le sable sous le pont et récupérez la Clé.
Terminez les plages et les maisons environnantes
Rendez-vous au bâtiment « Coming Soon » près de la Ferme pour obtenir la Cloche de vache, puis fouillez la terrasse de la cabane de plage voisine pour trouver la Baratte à beurre. La Selle se trouve derrière la maison jaune en face de l’étang.
| Objet perdu | Zone exacte | Méthode de récupération |
|---|---|---|
| Aiguille | Meules de foin de la Ferme | Entrez dans le champ, visez vers le bas et fouillez les tas |
| Fer à marquer | Silo de la Ferme | Grimpez par l’échelle du silo |
| Fer à cheval | Derrière l’étang de la Ferme | Cherchez derrière les arbres |
| Tableau | Côté droit du lac | Sautez dans le lac et avancez sur le fond |
| Trayeuse | Derrière le Magasin de remorques | Faites le tour du petit garage |
| Clé | Sous le pont gris | Descendez sur le sable sous le pont |
| Cloche de vache | Derrière le bâtiment « Coming Soon » | Faites le tour du bâtiment en construction |
| Baratte à beurre | Plage près de la Ferme | Vérifiez la terrasse de la petite cabane |
| Selle | Maison jaune en face de l’étang | Sautez par-dessus la clôture et fouillez l’arrière-cour |
Vous devez avoir la Clé dans votre inventaire avant de pouvoir ouvrir l’entrepôt de la Ruelle. Si vous la vendez, une autre Clé peut réapparaître au bout d’environ 12 heures. La conserver jusqu’à la récupération de la Faux vous évitera donc une longue attente.
La Selle et la Cloche de vache sont faciles à manquer, car elles ne se trouvent pas dans le champ central. Après avoir récupéré la Clé, faites un dernier tour de l’étang, du bâtiment « Coming Soon » et de la maison jaune avant de vous diriger vers la ville.
Objets de la Ruelle, de la Casse et de la ville
Cette région contient le plus grand groupe d’objets perdus. La zone récompense les joueurs qui inspectent les toits, l’intérieur des magasins, les clôtures, les bennes et les passages étroits. Emportez votre voiture chaque fois que possible, car elle peut fournir la hauteur supplémentaire nécessaire pour les sauts difficiles.
Commencez par la Ruelle après avoir obtenu la Clé. Déverrouillez l’entrepôt, récupérez la Faux, puis prenez la Ruche à proximité. La Valise se trouve également dans ce quartier, mais elle nécessite un saut distinct vers un toit.
| Objet perdu | Point de repère | Conseil d’itinéraire |
|---|---|---|
| Faux | Entrepôt verrouillé de la Ruelle | Tenez la Clé et déverrouillez la porte de l’entrepôt |
| Ruche | À l’extérieur de l’entrepôt de la Faux | Tournez à droite et vérifiez derrière la benne |
| Valise | Graffiti et clôture de la Ruelle | Sautez de la clôture grillagée jusqu’au toit |
| Enceinte Bluetooth | Poste de péage à l’entrée de la Casse | Approchez-vous de la fenêtre du poste |
| Sac à dos en cuir | Box de stockage en face du poste de péage | Contournez la clôture métallique et grimpez |
| Arrosoir | Tas de gravats de la Casse | Cherchez à côté du grand bâtiment en briques |
| Appareil photo | Toit de la ruelle du Centre commercial | Utilisez la voiture, la clôture et l’échelle pour atteindre le toit |
| Appareil photo professionnel | Magasin Quick Sell | Sautez par-dessus le comptoir et vérifiez l’étagère |
| Réveil numérique | Réserve du Grading Shop | Traversez le faux mur |
| Livre | Garez-vous près du Energy Drink Shop | Grimpez à côté du toboggan et inspectez le tunnel rose |
| Scie circulaire | Réservoirs de la station-service | Cherchez entre le dernier réservoir et la clôture |
| Lampe torche LED | Ruelle à côté du Centre commercial | Entrez dans la benne verte |
| Guitare acoustique | Toit de la ville près du concessionnaire automobile | Utilisez la voiture et les bâtiments voisins pour gagner de la hauteur |
| Bonsaï | Maisons entre le Centre commercial et les meules de foin | Passez derrière la maison jaune |
L’Appareil photo et l’Appareil photo professionnel sont deux objets distincts. Pour l’Appareil photo, empruntez la ruelle en face du parking du Centre commercial, montez sur votre voiture, puis atteignez la clôture en briques et l’échelle du toit. Pour l’Appareil photo professionnel, entrez dans le magasin Quick Sell et sautez derrière le comptoir.
Le Réveil numérique utilise un itinéraire moins évident. Entrez dans le Grading Shop sur le côté gauche du parking du Centre commercial, tournez à droite et traversez le faux mur pour entrer dans la réserve. L’objet se trouve au sol, devant vous.
Si un saut semble trop haut, repositionnez votre voiture plutôt que de sauter sans cesse depuis le sol. Les toits, les box de stockage et l’itinéraire de la Guitare acoustique sont beaucoup plus faciles lorsque le véhicule est correctement aligné près du rebord visé.
Le Sac à dos en cuir est plus qu’un simple objet à collectionner : il peut être équipé comme accessoire dorsal. Ouvrez votre inventaire, sélectionnez Accessories, choisissez la catégorie Back, puis équipez-le au lieu de le vendre.
Emplacements des objets perdus du Chantier naval
Le Chantier naval contient six objets à collectionner, dont les itinéraires d’escalade les plus techniques du jeu. La Lampe à lave et le Bracelet en jade sont relativement faciles à récupérer, tandis que le Téléphone portable à clapet et le Téléphone classique nécessitent des déplacements précis sur la grue orange. La Machine à écrire se trouve sur une tour séparée près du Chantier naval.
| Objet perdu | Emplacement | Mouvement clé |
|---|---|---|
| Lampe à lave | Bâtiment rose à l’extérieur du Chantier naval | Utilisez votre voiture pour sauter sur le toit |
| Bracelet en jade | Sommet d’un grand cylindre du Chantier naval | Passez derrière le cylindre et grimpez à l’échelle |
| Téléphone portable à clapet | Conteneurs maritimes verts | Grimpez sur la grue orange et traversez ses poutres |
| Téléphone classique | Navire cargo | Utilisez la grue pour atteindre le navire, puis faites apparaître votre voiture |
| Vase en marbre | Plage près de la proue du navire | Descendez du quai de chargement jusqu’à la plage |
| Machine à écrire | Silo à grains près du Chantier naval | Escaladez la tour métallique grise en diagonale |
Pour la Lampe à lave, n’entrez pas immédiatement dans le Chantier naval. Suivez la route vers les grands cylindres, repérez le petit bâtiment rose dans le parking voisin, puis utilisez votre voiture pour atteindre son toit.
Le Bracelet en jade se trouve près des mêmes cylindres. Lorsque vous regardez le groupe depuis l’intérieur du Chantier naval, approchez-vous de l’arrière du cylindre de gauche, puis grimpez à l’échelle jusqu’au sommet.
Le Téléphone portable à clapet est l’un des objets les plus difficiles à récupérer. Grimpez sur la grue orange, avancez le long des poutres et utilisez la deuxième échelle avec précaution. Depuis la plateforme supérieure, sautez par-dessus l’unité de stockage rouge et descendez vers les conteneurs verts.
Pour atteindre la deuxième échelle de la grue, arrêtez-vous sur la poutre grise et orientez la caméra vers le bas. Avancez jusqu’à ce que la tête de votre personnage dépasse les barres environnantes avant de grimper, puis continuez sur la plateforme supérieure.
Le Téléphone classique utilise la même grue que le Téléphone portable à clapet, mais suit la branche opposée. Au lieu de vous diriger vers l’unité de stockage rouge, prenez la poutre centrale vers la droite et sautez sur le navire cargo. La grille est fermée, la grue constitue donc le chemin d’accès prévu.
Une fois sur le navire, faites apparaître votre voiture pour atteindre et récupérer le Téléphone classique. Ensuite, retournez sur la rive et faites à nouveau apparaître la voiture afin qu’elle soit disponible pour la suite de votre itinéraire.
Le Vase en marbre se trouve sous le quai de chargement du navire cargo, sur la plage. La Machine à écrire est au sommet d’un silo à grains voisin. Sautez en diagonale autour de la structure métallique grise pour faciliter l’escalade.
Checklist des objets perdus et FAQ
Utilisez cette checklist pour suivre les 29 objets à collectionner. La liste est regroupée par itinéraire plutôt que par difficulté, ce qui facilite la progression sur la carte sans devoir revenir plusieurs fois dans le même quartier.
Checklist des 29 objets à collectionner :
- Ferme : Aiguille, Fer à marquer, Fer à cheval, Tableau, Trayeuse, Clé
- Périphérie de la Ferme : Cloche de vache, Baratte à beurre, Selle
- Ruelle : Faux, Ruche, Valise
- Casse et ville : Enceinte Bluetooth, Sac à dos en cuir, Appareil photo, Appareil photo professionnel, Réveil numérique, Livre, Scie circulaire, Lampe torche LED, Guitare acoustique, Bonsaï, Arrosoir
- Chantier naval : Lampe à lave, Bracelet en jade, Téléphone portable à clapet, Téléphone classique, Vase en marbre, Machine à écrire
| Étape de la collecte | Action recommandée | Raison |
|---|---|---|
| Début | Terminez la Ferme | Récupérez la Clé avant de visiter l’entrepôt |
| Milieu | Parcourez la Ruelle et la Casse | Plusieurs objets sont proches les uns des autres |
| Passage en ville | Visitez le Centre commercial, le parc, la station-service et les maisons | Couvre efficacement les objets du centre de la carte |
| Dernier itinéraire | Terminez au Chantier naval | Les itinéraires de la grue et du navire prennent plus de temps |
| Nettoyage | Vérifiez à nouveau les toits et les plages | Les objets cachés se trouvent souvent au-dessus ou en dessous des chemins habituels |
Q: Combien y a-t-il d’objets perdus dans Storage Hunters: Open World ?
Il y a 29 objets perdus cachés sur la carte, notamment dans la Ferme, la Ruelle, la Casse, la ville, les plages et le Chantier naval.
Q: Quel objet perdu dois-je récupérer en premier ?
La Clé est la cible prioritaire, car elle ouvre l’entrepôt de la Ruelle où se trouve la Faux. Les autres objets peuvent généralement être récupérés dans n’importe quel ordre.
Q: Que se passe-t-il si je vends la Clé ?
La Clé peut réapparaître au bout d’environ 12 heures. Pour éviter d’attendre, gardez-la dans votre inventaire jusqu’à ce que vous déverrouilliez l’entrepôt et récupériez la Faux.
Q: Comment atteindre les objets les plus difficiles du Chantier naval ?
Utilisez la grue orange pour atteindre le Téléphone portable à clapet et le Téléphone classique. L’itinéraire de la grue nécessite une caméra bien orientée, des déplacements précis sur les poutres et des sauts maîtrisés.
Avant de quitter une zone, comparez votre inventaire avec le tableau régional ci-dessus. Faites particulièrement attention aux toits, aux faux murs, aux bords des plages, aux bennes et aux emplacements sous les ponts.
Un parcours régional est plus fiable qu’une recherche aléatoire. Récupérez d’abord les objets de la Ferme, gardez la Clé, puis terminez les itinéraires de la Ruelle, de la ville et du Chantier naval dans cet ordre. Cette méthode préserve la séquence de déverrouillage nécessaire tout en réduisant les trajets répétés et les objets manqués.