- Les objets perdus de Storage Hunters Open World comprennent 29 objets à collectionner cachés sur toute la carte.
- Commencez par la Ferme pour récupérer plusieurs objets accessibles en suivant un itinéraire efficace.
- Gardez la Clé dans votre inventaire, car elle ouvre l'entrepôt contenant la Faux.
- Utilisez votre voiture pour atteindre les corniches élevées, les toits, les grues et le Cargo Ship.
- Vérifiez votre inventaire avant de vendre des objets portables ou liés à la progression.
Aperçu des objets perdus de Storage Hunters Open World
Storage Hunters: Open World contient 29 objets perdus répartis dans les fermes, les magasins, les plages, les zones industrielles et les toits. La plupart peuvent être récupérés dans n'importe quel ordre, mais la Clé doit être obtenue avant la Faux. Ce guide regroupe les objets à collectionner par zone afin de limiter les allers-retours et de vous aider à confirmer chaque itinéraire grâce aux points de repère voisins.
Objets faciles au sol
L'Aiguille, le Fer à cheval, le Tableau, la Trayeuse, la Ruche et l'Arrosoir se trouvent après de courtes recherches autour de points de repère reconnaissables.
Objets de parkour
Le Fer à marquer, l'Appareil photo, le Livre, la Valise et la Machine à écrire nécessitent des échelles, des clôtures, des toits ou des structures élevées.
Objet lié à la progression
La Clé ouvre l'entrepôt de la Ruelle arrière. Gardez-la dans votre inventaire avant d'essayer de récupérer la Faux.
Récupérez les objets proches les uns des autres au lieu de traverser la carte en voiture pour un seul objet. La Ferme, le Centre commercial, la Casse et le Chantier naval contiennent chacun plusieurs arrêts utiles.
| Zone | Objets à proximité | Principal défi |
|---|---|---|
| Ferme | Aiguille, Fer à marquer, Fer à cheval, Tableau, Trayeuse, Clé, Selle | Recherche dans les meules de foin, échelle du silo, descente sous le pont |
| Ruelle arrière | Faux, Valise | Entrepôt nécessitant la Clé, saut vers le toit |
| Centre commercial | Appareil photo professionnel, Réveil numérique, Livre, Bonsaï | Faux mur, comptoir du magasin, tunnel |
| Casse | Enceinte Bluetooth, Sac à dos en cuir, Appareil photo, Lampe torche LED, Arrosoir | Poste de péage, clôtures, toits, décombres |
| Chantier naval | Lampe à lave, Bracelet en jade, Téléphone portable à clapet, Téléphone classique, Vase en marbre, Machine à écrire | Parkour sur la grue, accès au navire, ascension de la tour |
Itinéraire de la Ferme et séquence Clé-Faux
La Ferme est la meilleure zone pour commencer, car elle contient plusieurs objets à faible risque et mène naturellement vers le pont et la Ruelle arrière. Déplacez-vous lentement autour des objets cachés et ajustez votre caméra lorsqu'un objet est dissimulé par le foin, l'eau ou le terrain.
Cherchez dans le champ de foin
Rendez-vous à la Ferme et inspectez les meules de foin du champ de gauche pour trouver l'Aiguille. Déplacez-vous dans le foin en orientant la caméra vers le bas ou en dézoomant afin d'améliorer la visibilité.
Escaladez le silo
Dans la zone des enchères, montez l'échelle du silo pour récupérer le Fer à marquer au sommet. Vérifiez ensuite les arbres derrière l'étang pour trouver le Fer à cheval.
Vérifiez l'étang et le magasin de caravanes
Sautez dans l'étang et dirigez-vous vers la droite pour trouver le Tableau. Ensuite, passez derrière le magasin de caravanes au nord-ouest de l'étang pour récupérer la Trayeuse.
Descendez sous le pont
Dirigez-vous vers l'ouest, en direction du grand pont gris, puis descendez sur le sable en dessous. La Clé est cachée sous le pont.
Ouvrez l'entrepôt
Placez la Clé dans votre inventaire, rendez-vous dans la Ruelle arrière, tenez-la près de la porte verrouillée de l'entrepôt et ouvrez l'entrée. La Faux se trouve au fond du bâtiment.
| Objet | Point de repère | Note de récupération |
|---|---|---|
| Aiguille | Champ de foin de la Ferme | Cherchez à l'intérieur des meules de foin |
| Fer à marquer | Silo de la Ferme | Grimpez jusqu'au sommet |
| Fer à cheval | Derrière l'étang de la Ferme | Vérifiez les arbres à l'arrière |
| Tableau | Étang de la Ferme | Sautez dans l'eau et allez vers la droite |
| Trayeuse | Derrière le magasin de caravanes | Faites le tour du petit garage |
| Clé | Sous le pont gris | Gardez-la pour la Faux |
| Faux | Entrepôt de la Ruelle arrière | Nécessite d'avoir la Clé en main |
| Selle | Maison jaune près de l'étang | Entrez dans la zone de la cour arrière |
Si vous vendez la Clé avant d'ouvrir l'entrepôt, elle peut réapparaître au bout d'environ 12 heures. Évitez cette attente en l'emportant directement dans la Ruelle arrière pour ouvrir d'abord l'accès à la Faux.
Emplacements de la Casse, du Centre commercial et de la ville
La zone centrale de la carte contient un groupe dense d'objets à collectionner. L'itinéraire du Centre commercial combine des objets faciles à récupérer avec une astuce de faux mur, tandis que la Casse récompense les vérifications minutieuses autour des clôtures, des bâtiments et des structures d'entrée.
| Objet | Zone | Itinéraire |
|---|---|---|
| Ruche | Ruelle arrière | Sortez de l'entrepôt et vérifiez le coin près du PNJ du marché noir |
| Enceinte Bluetooth | Entrée de la Casse | Entrez dans le poste de péage à côté de la barrière |
| Sac à dos en cuir | En face du poste de péage de la Casse | Traversez la route et escaladez la clôture métallique |
| Appareil photo | Allée en face du parking du Centre commercial | Utilisez la voiture et la clôture pour atteindre l'échelle du toit |
| Appareil photo professionnel | Boutique de vente rapide | Entrez dans la boutique et sautez derrière le comptoir |
| Réveil numérique | Boutique de notation du Centre commercial | Traversez le faux mur pour entrer dans la réserve |
| Livre | Garez-vous près de la boutique de boissons énergisantes | Grimpez à côté du toboggan et inspectez le tunnel rose |
| Scie circulaire | Station-service | Cherchez entre le dernier réservoir d'essence et la clôture |
| Lampe torche LED | Allée près du Centre commercial et de la Casse | Vérifiez l'intérieur de la benne verte |
| Guitare acoustique | Toit près de la concession automobile | Utilisez la voiture et le bâtiment voisin pour atteindre le toit |
| Bonsaï | Maisons près du Centre commercial | Passez derrière la maison jaune |
| Arrosoir | Décombres de la Casse | Cherchez dans le tas à côté du grand bâtiment en briques |
Le Sac à dos en cuir peut également être porté. Ouvrez votre inventaire, sélectionnez Accessories, choisissez la catégorie Back et équipez-le au lieu de le vendre. L'Appareil photo et l'Appareil photo professionnel sont deux objets à collectionner distincts : ne vous arrêtez donc pas après avoir trouvé le premier appareil photo.
Le Réveil numérique se trouve dans une réserve accessible en traversant un faux mur de la boutique de notation. Si la pièce semble inaccessible, traversez directement le mur situé sur le côté gauche de la boutique.
Parkour du Chantier naval et objets en hauteur
Les objets du Chantier naval nécessitent les déplacements les plus précis. La grue orange permet d'atteindre le Téléphone portable à clapet et le Téléphone classique, tandis que les cylindres, les tours et la plage voisines abritent d'autres objets à collectionner. Emportez votre voiture chaque fois qu'un toit ou l'atterrissage sur un navire nécessite davantage de hauteur.
Itinéraire de la grue
Escaladez la grue orange, utilisez les poutres et l'échelle supérieure, puis prenez à gauche pour le Téléphone portable à clapet ou à droite pour le Cargo Ship.
Itinéraire des cylindres
Cherchez le Bracelet en jade dans les grands cylindres, puis continuez à l'extérieur du Chantier naval vers le bâtiment rose pour récupérer la Lampe à lave.
Itinéraire côtier
Descendez sur la plage près du quai de chargement du Cargo Ship pour récupérer le Vase en marbre, puis regagnez la rive avant de quitter la zone.
| Objet | Point de repère | Mouvement clé |
|---|---|---|
| Lampe à lave | Bâtiment rose à l'extérieur du Chantier naval | Garez-vous à côté et sautez sur le toit |
| Bracelet en jade | Grand cylindre du Chantier naval | Grimpez par l'échelle arrière |
| Téléphone portable à clapet | Conteneurs maritimes verts | Utilisez la grue orange et l'itinéraire par les poutres |
| Téléphone classique | Cargo Ship | Utilisez la grue, atterrissez sur le navire et faites apparaître votre voiture |
| Vase en marbre | Plage près de la proue du navire | Descendez depuis le quai de chargement |
| Machine à écrire | Tour du silo à grains près du Chantier naval | Grimpez en diagonale autour de la tour |
Pour le Téléphone portable à clapet, montez l'échelle de la grue et alignez soigneusement votre caméra avant d'utiliser la deuxième échelle. Depuis la plateforme supérieure, traversez en direction du conteneur rouge, puis descendez sur les conteneurs verts. Pour le Téléphone classique, prenez l'autre branche de la grue vers le Cargo Ship et suivez la poutre centrale. La porte du navire est fermée : la grue est donc l'accès prévu.
Si vous tombez pendant l'ascension de la grue ou du silo, réinitialisez votre position et réessayez avec un angle de caméra plus bas. Utiliser votre voiture comme plateforme de saut peut rendre les accès aux toits plus réguliers.
Checklist de collection et nettoyage efficace
Utilisez cette checklist après avoir terminé l'itinéraire principal. Elle couvre les 29 objets perdus et permet d'identifier la zone qui nécessite encore une vérification. L'ordre de nettoyage le plus efficace est le suivant : Ferme, Ruelle arrière, Centre commercial, Casse, Chantier naval, puis les plages et les maisons.
Les 29 objets perdus :
- Aiguille, Fer à marquer, Fer à cheval, Tableau, Trayeuse et Clé
- Faux, Ruche, Enceinte Bluetooth, Sac à dos en cuir, Appareil photo et Appareil photo professionnel
- Réveil numérique, Livre, Scie circulaire, Lampe torche LED, Guitare acoustique et Lampe à lave
- Bracelet en jade, Téléphone portable à clapet, Téléphone classique, Vase en marbre, Cloche de vache et Baratte à beurre
- Bonsaï, Valise, Machine à écrire, Arrosoir et Selle
| Phase de nettoyage | Arrêts recommandés | Pourquoi c'est efficace |
|---|---|---|
| 1 | Étang, champ, silo et magasin de caravanes de la Ferme | Récupère le plus grand groupe d'objets connectés |
| 2 | Pont, entrepôt de la Ruelle arrière et toit | Résout la dépendance entre la Clé et la Faux |
| 3 | Centre commercial, parc, station-service et maisons voisines | Couvre les objets de la zone centrale |
| 4 | Entrée de la Casse, clôtures, décombres et toits | Termine le groupe industriel de l'ouest |
| 5 | Chantier naval, grue, plage et tour du silo à grains | Garde le plus long itinéraire de parkour pour la fin |
Avant de vendre un objet à collectionner, vérifiez s'il peut être porté ou s'il est nécessaire à la progression. La Clé est le seul objet de déverrouillage clairement requis dans cet itinéraire, tandis que le Sac à dos en cuir peut être équipé comme accessoire. Gardez une checklist écrite ou marquez chaque objet immédiatement après l'avoir récupéré afin d'éviter de refaire les sections difficiles de la grue.
Lorsqu'il vous manque un objet, comparez votre inventaire aux tableaux des zones plutôt que de chercher au hasard. Commencez par le point de repère le plus proche et ne refaites que l'itinéraire local concerné.
Q: Combien d'objets perdus y a-t-il dans Storage Hunters Open World ?
Il y a 29 objets perdus cachés sur toute la carte, notamment dans la Ferme, la Ruelle arrière, le Centre commercial, la Casse, le Chantier naval, les plages et les zones résidentielles.
Q: Quel objet perdu faut-il récupérer en premier ?
La Clé doit être récupérée avant la Faux, car elle ouvre l'entrepôt de la Ruelle arrière. La plupart des autres objets peuvent être récupérés dans n'importe quel ordre.
Q: Que se passe-t-il si je vends la Clé ?
La Clé peut réapparaître environ 12 heures après avoir été vendue. Pour éviter d'attendre, gardez-la dans votre inventaire et utilisez-la immédiatement pour ouvrir l'entrepôt.
Q: Quel est l'objet perdu le plus difficile à atteindre ?
Le Téléphone portable à clapet est l'un des plus exigeants, car il nécessite de grimper sur une grue, d'aligner précisément les échelles, de traverser des poutres et de sauter entre des conteneurs.