- Palavra-chave principal: Use esta lista de missões de Storage Hunters: Open World para planejar rotas de NPCs e objetivos.
- Rota inicial: Comece com Billy, o Gas Station-man, Sal e as duas missões de basquete.
- Bloqueios de progressão: Os requisitos de patrimônio desbloqueiam áreas, NPCs que oferecem missões e objetivos de maior valor.
- Melhor preparação: Guarde itens raros, materiais de reparo, armas e itens específicos de cada área antes de aceitar missões.
- Foco no fim do jogo: Steve, Surf-Man, Engineer e os NPCs de eventos oferecem as rotas de progressão mais longas.
lista de missões de Storage Hunters: Open World por área
A lista de missões de Storage Hunters: Open World fica mais fácil de acompanhar quando os NPCs são agrupados de acordo com suas localizações e bloqueios de progressão. Os objetivos iniciais levam você entre Junk Yard, Gas Station, Back Alley e Farmyard. Mais tarde, as missões se expandem para Shipyard e Lucky Beach, enquanto vários NPCs especiais oferecem objetivos de reparo, pesca, máquinas ou eventos.
A lista documentada de missões inclui NPCs que oferecem missões regulares, zeladores, NPCs de missões finais e personagens de eventos limitados. Algumas recompensas continuam marcadas como desconhecidas; portanto, trate essas entradas como metas de progressão, e não como listas de recompensas garantidas.
Junk Yard
Billy inicia a rota principal de leilões com objetivos de coleta de itens, reparo, limpeza, raridade e venda em lojas.
Back Alley
Sal cuida da progressão da área, enquanto o Mysterious Man se concentra em raridade, condição e classificação de armas.
Farmyard
Ted usa leilões da Stable Garage, e o Fisherman introduz varas de pesca e objetivos de pesca baseados em valor.
Shipyard e praia
Steve cuida dos leilões de contêineres. Surf-Man fica disponível muito mais tarde por meio da progressão de Lucky Beach.
Mantenha um espaço no inventário ou uma seção do armazenamento disponível para itens de missão. Vender imediatamente todo item incomum pode atrasar objetivos que exigem raridades, mutações ou condições específicas.
| Área | NPCs principais | Tipos de objetivos principais | Observações de progressão |
|---|---|---|---|
| Junk Yard | Billy | Leilões, reparos, limpeza, raridade, vendas em lojas | Principal cadeia de missões inicial |
| Gas Station | Gas Station-man | Componentes de veículos e combustível | Disponível próximo à rota de Back Alley |
| Back Alley | Sal, Mysterious Man | Leilões, qualidade de itens, armas, classificação | Sal exige $750 de patrimônio |
| Farmyard | Ted, Fisherman | Leilões da Stable Garage, pesca | Ted exige $10.000 de patrimônio |
| Shipyard | Steve | Leilões de contêineres pequenos e grandes | Steve exige $125.000 de patrimônio |
| Lucky Beach | Surf-Man | Leilões da Beach Hut e da Surf Shack | Surf-Man exige $2.500.000 de patrimônio |
Missões iniciais: Junk Yard, Gas Station e Back Alley
A primeira rota de missões é construída em torno de leilões e da coleta de itens específicos de cada área. Billy é o NPC que oferece a cadeia inicial mais extensa, com objetivos documentados que vão desde vencer um único leilão de Junk Yard até alcançar metas avançadas de raridade, mutação, reparo e vendas. As missões dele ensinam gradualmente o ciclo principal de itens sem exigir uma build de combate separada.
O Gas Station-man tem duas missões documentadas. A primeira pede Petrol Containers, Used Tires, Car Wheels e uma Car Key. A segunda, Pump Restoration, exige Gas Tubes, Car Batteries, Petrol Pumps e uma Petrol Pump classificada com três estrelas.
Comece com Billy
Viaje até Junk Yard e fale com Billy. Complete os objetivos iniciais de leilões e vendas em lojas antes de gastar itens valiosos Rare, Epic ou Legendary em outras atividades.
Verifique a Gas Station
Vá em direção à Gas Station e aceite a cadeia de missões relacionada a veículos. Reúna os componentes solicitados nas áreas de leilão relevantes e depois volte para receber a recompensa.
Desbloqueie a progressão de Back Alley
A cadeia de Sal começa depois que você alcança $750 de patrimônio para os leilões de Back Alley. Concentre-se em leilões da Shop Front, reparos, limpeza e vendas para avançar com eficiência.
Visite os NPCs do basquete
Perto de Back Alley, verifique os dois NPCs relacionados ao basquete. Um exige 6 Basketballs, enquanto o outro exige 7 Basketball Rings encontrados em leilões.
| NPC | Missão | Requisitos | Status da recompensa |
|---|---|---|---|
| Billy | Junk Yard Starter | Vença 1 leilão de Junk Yard; venda 3 itens de Junk Yard | $50 e 10 gemas |
| Billy | Junk Collector | Vença 3 leilões de Junk Yard; venda 5 itens de Junk Yard | $90 e 15 gemas |
| Gas Station-man | Primeira missão documentada | Encontre 5 Petrol Containers, 5 Used Tires, 2 Car Wheels e 1 Car Key | Desconhecida |
| Gas Station-man | Pump Restoration | Encontre 5 Gas Tubes, 5 Car Batteries e 3 Petrol Pumps; classifique uma Petrol Pump com 3 estrelas | $500 e 20 gemas, além de itens utilitários |
| Basketball Player 6 | Bouncing Around | Encontre 6 Basketballs em leilões | Desconhecida |
| Basketball Player 7 | Hoop Hunter | Encontre 7 Basketball Rings em leilões | Luck Drink 2 e 30 gemas |
Basketballs e Basketball Rings são encontrados em leilões específicos de cada área. Evite vendê-los até confirmar se algum NPC próximo precisa deles.
Os objetivos posteriores de Billy pedem quantidades maiores de itens de determinada raridade, limites de condição, reparos, cofres abertos, mutações e vendas em lojas. As últimas missões documentadas de Billy incluem Apex Hauler e Junk Yard Champion, ambas exigindo grandes quantidades de itens Legendary, Epic e Rare de Junk Yard.
A cadeia documentada de Sal segue a mesma estrutura geral, mas transfere o conjunto de itens para Back Alley. Seus objetivos posteriores incluem encontrar itens Gold e Diamond, atingir totais de coleta Uncommon e Rare e realizar várias vendas em lojas. O Mysterious Man oferece uma rota separada focada em armas, desbloqueada com $3.000 de patrimônio e acesso à garagem da Camo Shop Front.
Missões de progressão de Farmyard e Shipyard
As missões de Farmyard introduzem os leilões da Stable Garage e a pesca. Ted fica disponível com $10.000 de patrimônio, enquanto o Fisherman exige $10.000 para uma Fishing Rod. As missões de pesca alternam entre metas de quantidade de itens e metas de valor total, terminando com $50.000 em itens na missão final documentada.
Fishing Rods vêm dos leilões de Farmyard e são listadas nas variedades Rare, Epic e Legendary. Varas de maior raridade permitem pescar mais itens do lago, tornando-as úteis durante os objetivos de pesca mais longos.
Complete os objetivos de leilão e de vendas em lojas de Ted enquanto coleta Fishing Rods. Assim, você pode avançar nas duas cadeias de Farmyard sem precisar retornar repetidamente à mesma área.
| NPC | Desbloqueio | Missões notáveis | Principais materiais ou ações |
|---|---|---|---|
| Ted | $10.000 de patrimônio | Farmhand, Market Day, Diamond Acres, Homestead Hustle | Leilões da Stable Garage, itens de Farmyard, reparos, limpeza, vendas |
| Fisherman | $10.000 para uma Fishing Rod | Fifty Finds, Hundred Hauls, Fortune Fisher | Pescar quantidades e valores em dinheiro de itens |
| Steve | $125.000 de patrimônio | Deckhand, Cargo Haul, Tide Marshal, Full Hold | Leilões de garagens de contêineres pequenos e grandes |
| Engineer | $7.500 de patrimônio | Restore The Plant: Tier 1–4 | Instalar peças da planta por nível |
| Mad Scientist | Nenhum desbloqueio documentado listado | The Weather Machine | Instalar o Weather Machine Orb e o Uranium Depositer |
A cadeia de Ted começa com Farmhand, que exige 10 vitórias em leilões da Stable Garage. As metas posteriores adicionam vendas de itens de Farmyard, reparos, limpeza, objetivos de coleta Uncommon e Rare e itens com mutação Diamond. Homestead Hustle é a última missão documentada de Ted e combina 75 vitórias na Stable Garage com itens Rare, limpeza e vendas em lojas.
A progressão de Shipyard é centrada em Steve. Seus primeiros objetivos usam leilões de garagens de Small Container, enquanto a missão documentada Tide Marshal muda para leilões de garagens de Large Container e pede grandes quantidades de itens Epic e Rare de Shipyard, além de reparos. Observe qual tipo de contêiner a missão atual solicita antes de iniciar uma sequência de leilões.
O Engineer oferece um caminho de progressão diferente. Em vez de raridade de itens ou totais de leilões, a cadeia exige a instalação de todas as peças de quatro níveis da planta:
| Nível do Engineer | Peças necessárias | Resumo da recompensa |
|---|---|---|
| Tier 1 | 25 peças | $500 mais o valor dos itens, 15 gemas e dicas de itens |
| Tier 2 | 28 peças | $2.500 mais o valor dos itens, 25 gemas e dicas de itens |
| Tier 3 | 17 peças | $15.000 mais o valor dos itens, 40 gemas e dicas de itens |
| Tier 4 | 14 peças | $50.000 mais o valor dos itens, 60 gemas e dicas de itens |
O Mad Scientist tem uma única missão final documentada, The Weather Machine. Ela exige o Weather Machine Orb e o Uranium Depositer, com uma recompensa listada de 100 gemas.
NPCs do fim do jogo e cadeias de missões especiais
A rota do fim do jogo se torna mais exigente porque os objetivos combinam vitórias em leilões, raridade de itens, condições de qualidade, mutações, classificação, reparos e vendas em lojas. Surf-Man é a maior cadeia regular de missões documentada. Ele exige $2.500.000 de patrimônio e a missão da ponte antes que a progressão de Lucky Beach fique disponível.
Os primeiros objetivos de Surf-Man usam leilões de garagens da Beach Hut. As missões posteriores passam para leilões da Surf Shack e exigem itens em alta condição, totais de itens Rare e Epic, itens Corrupted, itens Diamond e classificação de três estrelas. O último objetivo documentado, Diamond Surf, combina vitórias na Surf Shack, itens Diamond de Lucky Beach, itens Epic e vendas em lojas.
Antes de iniciar uma cadeia longa de missões:
- Confirme a área e o tipo de leilão necessários
- Reserve itens Rare, Epic, Legendary, com mutação e em alta condição
- Mantenha os objetivos de reparo, limpeza e classificação na mesma rota
- Verifique o requisito de desbloqueio do NPC antes de farmar em áreas avançadas
- Volte ao NPC que oferece a missão depois de concluir cada objetivo
| NPC que oferece a missão | Desbloqueio ou acesso | Foco da missão | Maior marco documentado |
|---|---|---|---|
| Mysterious Man | $3.000 de patrimônio e garagem da Camo Shop Front | Armas, condição, mutações, classificação | 8 armas Legendary com condição de 80% ou mais |
| Engineer | $7.500 de patrimônio | Restauração da planta | Instalar todas as 14 peças do Tier 4 |
| Fisherman | $10.000 para uma Fishing Rod | Quantidade e valor de itens pescados | Pescar itens no valor total de $50.000 |
| Steve | $125.000 de patrimônio | Leilões de contêineres e saque de Shipyard | Coleções de itens Epic e Rare de Shipyard |
| Surf-Man | $2.500.000 de patrimônio e missão da ponte | Leilões de Lucky Beach e domínio de itens | Diamond Surf |
| Tollbooth Guard | Acesso à estrada baseado em missão | Entregar uma Coffee Machine | Acesso a Lucky Beach |
Bobby e Terry oferecem uma cadeia narrativa menor baseada em entregas e bônus de sorte. Os objetivos de Bobby incluem alimentá-lo com cinco itens de comida, entregar tanques de água limpos, mover seu caminhão, encontrar a Mechanic’s Box e entregar um RC Car de três estrelas. A última missão documentada de Terry, Fix Bobby’s Truck, exige uma Car Battery e uma Sledge Hammer.
Vale a pena acompanhar essas missões separadamente porque suas recompensas são aumentos percentuais de Luck, em vez dos pagamentos comuns em dinheiro e gemas. A cadeia de Bobby lista várias recompensas de +2% de Luck, enquanto seu objetivo final concede +3% de Luck. A missão de reparo de Terry lista +4% de Luck.
Para objetivos de alta raridade, conclua a missão antes de vender ou classificar itens que estejam no limite. Os requisitos de condição, mutação e estrelas podem ser mais restritivos do que apenas o nome do item.
NPCs de tempo limitado estão ligados a eventos e podem deixar de ficar disponíveis depois que um evento termina. A cadeia documentada do Alien Boss inclui vitórias em garagens alienígenas e itens Alien Limited, enquanto Annie tem objetivos com tema jurássico envolvendo três itens Jurassic limitados e o Prehistoric Car. Kyle, Rick e o Alien Market Trader estão listados como personagens relacionados a eventos, mas a documentação disponível não fornece tabelas completas de missões para cada um.
Dicas da lista de missões e perguntas frequentes
A progressão de missões em Storage Hunters: Open World recompensa os jogadores que organizam o inventário em torno dos objetivos, em vez de vender imediatamente todo achado valioso. A abordagem mais confiável é identificar o NPC atual, observar a área necessária e concluir ações compatíveis durante a mesma rota de leilões.
Use a página de referência de Quests & NPCs para consultar a lista documentada de NPCs e as tabelas de objetivos. As recompensas marcadas como desconhecidas devem continuar sem confirmação até que o jogo ou uma atualização confiável da wiki forneça mais informações.
Quando várias missões exigirem a mesma área, priorize primeiro os objetivos com requisitos de raridade ou condição. Vencer leilões e realizar vendas em lojas geralmente é mais fácil depois.
Q: Qual é a melhor rota inicial na lista de missões de Storage Hunters: Open World?
Comece com Billy em Junk Yard e depois verifique o Gas Station-man, os dois NPCs do basquete e Sal em Back Alley. Essa rota introduz leilões, coleta de itens, reparos, limpeza e vendas em lojas.
Q: Qual NPC exige o maior patrimônio documentado?
Surf-Man exige $2.500.000 de patrimônio e a missão da ponte antes que sua cadeia de Lucky Beach fique disponível.
Q: Como funcionam as missões de pesca?
O Fisherman usa objetivos de quantidade de itens e de valor total. As metas documentadas incluem pescar 50 ou 100 itens e coletar itens no valor de $4.000, $10.000 ou $50.000.
Q: Todas as recompensas de missões estão confirmadas?
Não. Vários objetivos nas tabelas de missões documentadas listam recompensas como desconhecidas, especialmente missões posteriores de raridade, mutação, classificação e eventos.
O sistema de missões é amplo, mas sua estrutura é consistente: avance pelos desbloqueios de áreas, conclua os leilões locais, preserve os itens específicos dos objetivos e retorne ao NPC correto após cada marco. Com essa rotina, esta lista de missões se torna um planejador prático de rotas, em vez de uma coleção de objetivos desconectados.