- storage hunters open world all items são organizados por área, evento e fonte especial.
- Itens perdidos incluem 29 colecionáveis do mapa espalhados por Farmyard, Shipyard, Junk Yard e zonas próximas.
- Requisitos importantes de progressão incluem Back Alley com patrimônio líquido de $750, Farmyard com $10.000 e Shipyard com $125.000.
- Conjuntos de eventos podem ser temporários, então verifique a disponibilidade antes de planejar uma coleta completa.
storage hunters open world all items por Área
Storage Hunters: Open World divide seu catálogo de colecionáveis em conjuntos de áreas regulares, eventos limitados e fontes especiais de itens. A abordagem mais eficiente é desbloquear as áreas na ordem de progressão e, em seguida, vasculhar cada zona em busca dos itens locais antes de passar aos colecionáveis de eventos.
O índice de itens de Storage Hunters: Open World agrupa os itens regulares por localização e registra os totais descobertos, requisitos de patrimônio líquido, status de evento e categorias especiais. Use esse índice como referência ao verificar se falta um item normal de área ou um colecionável limitado.
| Área ou fonte | Coleção listada | Requisito ou status | Foco da coleção |
|---|---|---|---|
| Junk Yard | 116/116 | Área inicial | Sucata básica, acessórios e objetos comuns |
| Back Alley | 127/127 | Patrimônio líquido de $750 | Sucata urbana, doméstica e de maior valor |
| Power Plant | 61/61 | Patrimônio líquido de $7.500 | Itens industriais e com temática nuclear |
| Farmyard | 120/120 | Patrimônio líquido de $10.000 | Animais, plantações, ferramentas e equipamentos agrícolas |
| Shipyard | 112/112 | Patrimônio líquido de $125.000 | Eletrônicos, veículos, docas e maquinário |
| Lucky Beach | 112/112 | Patrimônio líquido de $2.500.000 | Itens tropicais, de mergulho, navegação e praia |
| Cargo Ship | 63/63 | Área de evento | Colecionáveis e equipamentos do evento do navio |
| Lost | 29/29 | Colecionáveis do mapa | Objetos escondidos por todo o mapa |
Comece pela área disponível de menor requisito, registre os itens ausentes por categoria e evite misturar colecionáveis de eventos à sua lista de áreas regulares.
Coleção Inicial
Junk Yard, Back Alley e Farmyard oferecem os conjuntos iniciais mais acessíveis. Concentre-se em aprender as rotas e identificar itens em posições incomuns.
Coleção do Meio do Jogo
Power Plant e Shipyard adicionam itens industriais, eletrônicos e com temática de veículos. Deixe essas varreduras para quando os requisitos de progressão estiverem disponíveis.
Coleção Avançada
Lucky Beach exige um marco de patrimônio líquido muito mais alto e contém colecionáveis de praia, oceano, veículos e itens de luxo.
As áreas regulares têm temas distintos, o que facilita a busca visual. Os itens de Farmyard costumam aparecer perto de plantações, cercados de animais, casas, lagos e espaços de leilão. Os itens de Shipyard ficam concentrados perto de guindastes, contêineres, barcos, silos, edifícios e equipamentos industriais. Lucky Beach usa praias, docas, água, estruturas tropicais e objetos de férias como sua principal linguagem visual.
Como Rastrear Todos os Itens
Um inventário completo exige mais do que coletar os objetos mais caros. Muitos itens de baixo valor são fáceis de ignorar porque se misturam ao cenário, ficam atrás de edifícios ou exigem um salto, uma escalada, um posicionamento específico do veículo ou uma janela de evento. Rastreie os itens por fonte, não pelo valor de venda.
| Categoria de rastreamento | O que registrar | Por que isso importa |
|---|---|---|
| Área regular | Nome da área e item ausente | Evita buscas repetidas em zonas sem relação |
| Colecionável Lost | Ponto de referência exato e rota | Alguns objetos ficam escondidos sob pontes, em telhados ou atrás de estruturas |
| Item de evento | Nome e disponibilidade do evento | Conjuntos limitados podem deixar de estar disponíveis após o fim de um evento |
| Item vestível | Espaço do inventário ou tipo de acessório | Alguns colecionáveis podem ser equipados em vez de vendidos |
| Item de progressão | Requisito de desbloqueio | Evita procurar em uma área antes que ela esteja acessível |
Escolha Uma Fonte
Selecione uma única área, evento ou categoria especial. Comece com Junk Yard ou com os itens Lost se estiver criando sua primeira rota de coleção.
Marque os Limites da Área
Identifique os principais pontos de referência, estradas, edifícios, elementos de água e estruturas elevadas. Procure primeiro nas bordas externas antes de verificar o centro.
Pesquise em Várias Alturas
Verifique o nível do chão, telhados, escadas, guindastes, cercas, pontes, contêineres e água. O ângulo da câmera é especialmente importante para objetos pequenos.
Confirme a Coleta
Verifique se o item entrou no seu inventário antes de sair. Se for vestível, decida se deseja equipá-lo ou preservá-lo para sua coleção.
Atualize sua Lista de Verificação
Registre o item imediatamente e siga para o próximo ponto de referência. Uma rota escrita reduz buscas duplicadas e torna mais rápidas as futuras visitas a eventos.
Use uma lista para os conjuntos de áreas regulares e outra para os itens Lost ou limitados. Assim, o progresso permanente fica separado da disponibilidade dos eventos.
Um catálogo útil também deve distinguir entre o valor listado de um item e sua importância para a coleção. Acessórios caros, veículos e peças raras de eventos podem ser visualmente óbvios, enquanto objetos baratos podem ser os últimos registros ausentes de uma zona.
Rota e Localizações dos Itens Lost
Os itens Lost são separados dos conjuntos normais de áreas e foram criados como colecionáveis do mapa. O catálogo lista 29 itens Lost, incluindo Needle, Branding Iron, Horseshoe, Painting, Key, Scythe, Beehive, Camera, Backpack e Saddle.
A rota abaixo segue agrupamentos práticos de pontos de referência. Ela foi planejada para reduzir retornos e, ao mesmo tempo, preservar as dependências de itens que afetam a Key e a Scythe.
| Grupo de pontos de referência | Itens Lost a verificar | Método de busca |
|---|---|---|
| Campo e silo de Farmyard | Needle, Branding Iron | Vasculhe o campo de feno e depois suba a escada do silo |
| Lago e trailer de Farmyard | Horseshoe, Painting, Cow Milker | Verifique a margem do lago, a água junto à doca e atrás da loja do trailer |
| Ponte e Back Alley | Key, Scythe, Beehive | Procure sob a ponte; use a Key na garagem trancada |
| Entrada de Junk Yard | Bluetooth Speaker, Leather Back Pack, Camera | Verifique a cabine de pedágio, a linha da cerca e a escada do telhado |
| Shopping Mall e playground | Professional Camera, Digital Alarm Clock, Book | Inspecione a área de venda rápida, o acesso pela parede, o túnel e o playground |
| Posto de gasolina e lixeira próxima | Circular Saw, LED Flashlight | Procure atrás das estruturas do posto e dentro da lixeira |
| Shipyard e praia | Jade Bracelet, Flip Cellphone, Classic Phone, Marble Vase | Suba pelas escadas e guindastes, inspecione o navio e depois procure no canto da praia |
| Arredores de Farmyard | Cow Bell, Butter Churn, Saddle | Verifique a loja inacabada, o edifício da praia e a casa amarela |
Não venda a Key antes de usá-la na rota da Scythe. Se for vendida, a Key reaparece após 12 horas, mas mantê-la evita uma espera desnecessária.
Varredura de Itens Lost:
- Procure no campo, silo, lago, doca e loja do trailer de Farmyard
- Colete a Key antes de tentar abrir a garagem trancada de Back Alley
- Verifique a cabine de pedágio, as cercas, os telhados e a lixeira de Junk Yard
- Inspecione o Shopping Mall, o playground, o posto de gasolina e as casas próximas
- Finalize com os guindastes de Shipyard, o interior do navio, os cantos da praia e os arredores de Farmyard
A Leather Back Pack é um caso especial porque pode ser usada como acessório. Preserve-a se quiser usar o espaço de mochila, em vez de tratá-la como um item comum para venda. O mesmo princípio se aplica a outros itens Lost vestíveis e a colecionáveis de eventos.
Conjuntos de Itens de Eventos e Limitados
Os colecionáveis de eventos devem ser rastreados separadamente dos itens permanentes das áreas. O catálogo identifica Cargo Ship, Fishing, Alien Invasion, Jurassic, Alien Market e várias categorias climáticas ou exclusivas. A disponibilidade pode mudar, então use as datas e o status do evento exibidos no índice atual ao planejar uma coleta completa.
| Evento ou categoria | Status em 2026-08-21 | Itens listados | Detalhe importante |
|---|---|---|---|
| Cargo Ship | Fonte de evento | 63/63 | O evento dura 15 minutos; outro surgimento ocorre no mínimo uma hora após seu término |
| Fishing | Fonte de evento | 24/24 | O evento dura 12 minutos; Fishing Rods surgem nos leilões de Farmyard |
| Jurassic | Encerrado de 12 a 26 de julho de 2026 | 27/27 | Os colecionáveis de Jurassic não podem mais ser obtidos por meio do evento encerrado |
| Alien Invasion | Agendado de 16 a 30 de agosto de 2026 | 27/27 | Os itens combinam novos colecionáveis com vários conjuntos de áreas regulares |
| Alien Market | Agendado de 16 a 30 de agosto de 2026 | 9/9 | As poções usam Alien Coins, e cada tentativa custa 25 moedas |
| Conjuntos climáticos exclusivos | Eventos especiais | Varia | Inclui as categorias Moonlit, Rainy, Acid Rain e Sandstorm |
Priorize os conjuntos de eventos ativos antes de gastar tempo nas varreduras das áreas permanentes. As janelas dos eventos são mais curtas e podem incluir itens que não poderão ser coletados depois que o evento terminar.
Para o Cargo Ship Event, prepare-se antes de entrar na área do evento, pois a janela ativa dura apenas 15 minutos. Fishing usa um ciclo de preparação diferente: obtenha uma Fishing Rod nos leilões de Farmyard e depois procure nos corpos d'água disponíveis durante o evento de 12 minutos.
Alien Market funciona de maneira diferente da busca comum por itens. Suas poções são compradas com Alien Coins, em vez de serem encontradas em contêineres, e cada tentativa custa 25 Alien Coins. Trate-as como compras feitas com a moeda do evento, não como itens comuns coletados no mapa.
Mantenha uma lista separada de itens “ativos agora” para Alien Invasion, Alien Market, Cargo Ship e Fishing. Consulte os itens de eventos encerrados mais tarde para que eles não interrompam as oportunidades atuais.
Estratégia de Conclusão e FAQ
A maneira mais rápida de abordar todos os itens é combinar progressão, disciplina de rota e rastreamento por fonte. Não avalie a conclusão apenas pelo patrimônio líquido; o índice de itens inclui objetos baratos, colecionáveis, acessórios, veículos, recompensas de eventos e itens Lost escondidos.
| Objetivo da coleção | Prioridade recomendada | Teste de conclusão |
|---|---|---|
| Primeira página da coleção | Junk Yard | Todas as 116 entradas de Junk Yard descobertas |
| Caça aos colecionáveis do mapa | Categoria Lost | Todos os 29 itens Lost registrados |
| Marco de progressão | Back Alley até Shipyard | Cada área desbloqueada e vasculhada separadamente |
| Catálogo do fim do jogo | Lucky Beach | Todas as 112 entradas da área da praia verificadas |
| Coleção temporária | Conjunto de evento ativo | Itens do evento registrados antes do encerramento da janela |
Q: O que está incluído em storage hunters open world all items?
Ele inclui os conjuntos de áreas regulares, os colecionáveis Lost do mapa, itens de Cargo Ship e Fishing, eventos limitados, categorias exclusivas de eventos e poções de Alien Market.
Q: Qual área devo procurar primeiro?
Comece com Junk Yard, pois é a área inicial. Depois, siga a progressão indicada em direção a Back Alley, Power Plant, Farmyard, Shipyard e Lucky Beach.
Q: Quantos itens Lost estão listados?
O índice de itens atual lista 29 colecionáveis Lost. Eles são separados dos conjuntos comuns de Junk Yard, Farmyard, Shipyard e outras áreas.
Q: Posso vender a Key depois de encontrá-la?
Pode, mas a Key é necessária para abrir a garagem ligada à rota da Scythe. Se for vendida, ela reaparece após 12 horas, então geralmente é mais conveniente mantê-la.
Uma coleção está em boa situação quando cada área permanente tem seu próprio registro, todos os pontos de referência Lost foram verificados e os itens de eventos ativos são rastreados separadamente dos eventos encerrados.
Use os totais das áreas como marcos, não como substitutos de um registro item por item. Uma zona marcada como 116/116 ou 127/127 é útil para medir o progresso, enquanto uma lista pessoal ajuda a identificar exatamente qual objeto ainda precisa de atenção. Para obter a referência mais confiável, compare suas anotações com o índice atual de itens da wiki antes de iniciar uma varredura final.